ì‹œë®¬ë ˆì´ì…˜ 기반 ê´‘í•™ 설계를 활용한 AR/VR ê¸°ìˆ ìµœì í™”
²ÝÁñÉçÇøì˜ í¬ê´„ì ì¸ ì†Œí”„íŠ¸ì›¨ì–´, 하드웨어 ë° ì„œë¹„ìŠ¤ë¥¼ 통해 AR/VR í˜ì‹ ì„ ì£¼ë„하ì‹ì‹œì˜¤.
ì¦ê°• í˜„ì‹¤ì„ ìµœì í™”í•˜ê³ ì„ í–‰ AR/VR 디바ì´ìФ 설계를 ì§€ì›í•˜ë„ë¡ ì„¤ê³„ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
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ì‹œìž¥ì„ ì„ ë„하는 AR/VR ì„ í–‰ ê¸°ìˆ ì„ ìœ„í•œ 설계 툴
AR/VR ê¸°ìˆ ì„ í¬í•¨í•˜ëŠ” ê´‘í•™ 시스템ì—는 설계 í‰ê°€ì˜ 다양한 요구 사í•ì„ ì¶©ì¡±í•˜ê¸° 위한 í˜ì‹ ì ì¸ ì†Œí”„íŠ¸ì›¨ì–´ê°€ 필요합니다. ²ÝÁñÉçÇø ê´‘í•™ ì†”ë£¨ì…˜ì€ AR/VR ê´‘í•™ ì‹œìŠ¤í…œì„ ì„¤ê³„í•˜ê³ ë¶„ì„하기 위한 í¬ê´„ì ì¸ ë„구를 ì œê³µí•©ë‹ˆë‹¤.
아래ì—서 설계 분야를 ì„ íƒí•˜ì‹ì‹œì˜¤
CODE V를 사용하면 효과ì 으로 ê´‘í•™ 수차를 줄ì´ê³ ì™œê³¡ì„ ì¤„ì´ë©° í•´ìƒë„를 ë†’ì¼ ìˆ˜ 있습니다. ì´ ì†Œí”„íŠ¸ì›¨ì–´ëŠ” HUD (헤드업 ë””ìŠ¤í”Œë ˆì´) 모ë¸ë§ë„ ì§€ì›í•©ë‹ˆë‹¤.
íšŒì ˆ ê²©ìž ë° ë„íŒŒê´€ì˜ AR 설계ì—는 ì´ë¯¸ì§• 설계를 위한 CODE V와 ê²©ìž ì„¤ê³„ë¥¼ 위한 RSoft Photonic Device Toolsê°€ í¬í•¨ë˜ì–´ 있습니다. ë‘ ê²°ê³¼ë¥¼ ëª¨ë‘ LightTools로 ê°€ì ¸ì™€ì„œ ì‹œìŠ¤í…œì„ ë¶„ì„ í• ìˆ˜ 있습니다. 다중 ê²©ìž ì„¤ê³„ì˜ ê²½ìš° RSoft BSDF 파ì¼ì˜ 파ë¼ë¯¸í„°ë¥¼ LightToolsì—서 í†µí•©í•˜ê³ ìµœì í™”í• ìˆ˜ 있습니다.
LightTools를 사용하면 ëª¨ë“ ìœ í˜•ì˜ ë””ë°”ì´ìŠ¤ì— ëŒ€í•œ 미광 ë¶„ì„ì„ ìˆ˜í–‰í• ìˆ˜ 있습니다. ê° ìš”ì†Œì˜ ê´‘í•™ íŠ¹ì„±ì´ ì¶”ê°€ëœ í›„, ê´‘ì„ ê²½ë¡œ ë¶„ì„ê³¼ 시퀀스 ê´‘ì„ ì¶”ì ì´ ê²°í•©ë˜ì–´ 설계 ì„±ëŠ¥ì„ ì €í•˜ì‹œí‚¤ëŠ” 바람ì§í•˜ì§€ ì•Šì€ ë¹› 경로를 ìƒì„±í•˜ëŠ” ì˜ì—ì„ ê°ì§€í•©ë‹ˆë‹¤. ì´ëŠ” 설계ìžê°€ ë¬¸ì œë¥¼ 해결하기 위해 변경해야 í• ì„¤ê³„ 위치를 ë³´ì—¬ì¤ë‹ˆë‹¤.
다양한 ë©´ê³¼ 거리ì—서 ê°ì§€ëœ ì „ë ¥ì„ ë¶„ì„í•˜ê³ ì§‘ê´‘ íš¨ìœ¨ì„ ë†’ì´ëŠ” ë Œì¦ˆë¥¼ 설계합니다. LightTools를 사용하여 ì‹œì„ ì¶”ì 시스템 모ë¸ì„ ìƒì„±í•˜ê³ ì‹œë®¬ë ˆì´ì…˜ 하ì‹ì‹œì˜¤. LightTools는 시스템 ë‚´ 구성 요소 ìžì²´ì˜ 온ë„로 ì¸í•œ IR ê´‘ ìƒì„±ìœ¼ë¡œ ì¸í•´ ë°œìƒí• 수 있는 ë¬¸ì œ ë˜í•œ 모ë¸ë§ í• ìˆ˜ 있습니다.
LightTools는 나노 ë° ë§¤í¬ë¡œ ìŠ¤ì¼€ì¼ ê´‘í•™ ì‹œìŠ¤í…œì„ ìµœì í™” 하기 위해 RSoft BSDF (ì–‘ë°©í–¥ 산란 ë¶„í¬ í•¨ìˆ˜)를 통합하여 ë©´ì˜ í˜•ìƒì´ 코팅 ì„±ëŠ¥ì— ë¯¸ì¹˜ëŠ” ì˜í–¥ì„ 완벽하게 ì œì‹œí•©ë‹ˆë‹¤.
ë¹›ì´ ë‹¤ì–‘í•œ 재질과 ìƒí˜¸ 작용하는 ë°©ì‹ì— 대한 ì •í™•í•œ ë°ì´í„°ë¥¼ 얻어 AR/VR ì‹œë®¬ë ˆì´ì…˜ì„ í–¥ìƒì‹œí‚µë‹ˆë‹¤. ë˜í•œ ²ÝÁñÉçÇøì˜ íˆ´ì„ ì‚¬ìš©í•˜ë©´ ì›ì¹˜ 않는 ë¹› ì‚°ëž€ì„ ì‹ë³„í•˜ê³ ì¤„ì´ë¯€ë¡œì¨ 디바ì´ìŠ¤ë¥¼ ë”ìš± 효과ì 으로 최ì í™” í• ìˆ˜ 있어 사용ìžì˜ 시ê°ì ê²½í—˜ì´ í–¥ìƒë©ë‹ˆë‹¤.
ì „ë¬¸ ì—”ì§€ë‹ˆì–´ë§ ì„œë¹„ìŠ¤ë¥¼ 통한 시스템 성능 최ì í™”
²ÝÁñÉçÇøì˜ ì „ë¬¸ ê´‘í•™ ì—”ì§€ë‹ˆì–´ë§ íŒ€ì€ ì„¤ê³„ í”„ë¡œì„¸ìŠ¤ì˜ ëª¨ë“ ë‹¨ê³„ì—서 AR/VR ê¸°ìˆ ì„¤ê³„ë¥¼ ì§€ì›í•˜ëŠ” í¬ê´„ì ì¸ ì„œë¹„ìŠ¤ë¥¼ ì œê³µí•˜ì—¬ 최ì í™”ë˜ê³ 효율ì ì¸ ì„¤ê³„ íë¦„ì„ ë³´ìž¥í•©ë‹ˆë‹¤. 광범위한 경험과 ì„ í–‰ ê³ ê¸‰ ê´‘í•™ ì†”ë£¨ì…˜ì„ í™œìš©í•˜ì—¬ AR/VR ì‹œìŠ¤í…œì˜ ì‹œê°ì í’ˆì§ˆì„ í¬ê²Œ í–¥ìƒì‹œí‚¤ëŠ” ë° ë„ì›€ì„ ë“œë¦´ 수 있습니다.
CODE V ë° LightTools를 활용한 성공ì ì¸ AR 설계
CODE V와 LightToolsì˜ ë³´ì™„ì ê°€ìƒ í”„ë¡œí† íƒ€ì´í•‘ íˆ´ì€ ëª¨ë“ ê´‘í•™ ì œí’ˆ ì„¤ê³„ì— í•„ìˆ˜ì 입니다.
- Olga Resnick
Co-Founder
²ÝÁñÉçÇøì˜ CODE V와 LightTools는 JOYA Teamì˜ í˜ì‹ ì ì¸ AR ì œí’ˆì„ ì„¤ê³„í•˜ëŠ” ë° ì¤‘ì¶”ì ì¸ ì—í• ì„ í–ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
Brilliant Labsì˜ 2세대 AR ì œí’ˆì€ ë‹¨ìˆœì„±ê³¼ 대량 ìƒì‚°ì„ ì—¼ë‘ì— ë‘ê³ ì„¤ê³„ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ìž…ì¦ëœ ê¸°ìˆ ì„ ê¸°ë°˜ìœ¼ë¡œ 구축ë˜ì—ˆìœ¼ë©° 확장 ê°€ëŠ¥í•˜ê³ ì €ë ´í•©ë‹ˆë‹¤. CODE Vì˜ ìµœì í™” ë° ê³µì°¨ 민ê°ë„ ë¶„ì„ ë•ë¶„ì— JOYA íŒ€ì€ ì„¤ê³„ 시간과 ì‹œìŠ¤í…œì˜ ë³µìž¡ì„±ì„ ì¤„ì¼ ìˆ˜ 있었습니다. LightTools를 사용하여 ì œìž‘ëœ ê°€ìƒ í”„ë¡œí† íƒ€ìž…ì€ ì‹¤ì œ í”„ë¡œí† íƒ€ìž… ì—†ì´ AR 시스템 ì„±ëŠ¥ì— ëŒ€í•œ 심층 ë¶„ì„ì„ ì œê³µí–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì´ë¥¼ 통해 JOYA는 ì´ë¯¸ì§€ 품질, í•´ìƒë„, ìƒ‰ìƒ í’ˆì§ˆ ë° ëŒ€ë¹„ì™€ ê°™ì€ ê¸°ëŠ¥ì„ í‰ê°€í• 수 있었습니다. ì´ë¯¸ì§€ ê· ì¼ì„±ì„ ë³´ìž¥í•˜ê³ ê³ ìŠ¤íŠ¸ ì´ë¯¸ì§€ì™€ 불필요한 ì¸ê³µë¬¼ì„ ê°ì†Œì‹œì¼°ìœ¼ë©° 투시 ì„±ëŠ¥ì„ ìµœì 화했습니다.